MET Merangkul Metaverse dengan Roblox untuk Melibatkan Pengunjung Muda – Museum Seni Metropolitan (The Met) di New York telah bermitra dengan platform game populer, Roblox , untuk menawarkan pengalaman virtual bagi audiensnya yang lebih muda.
Sebagai bagian dari kolaborasi ini, pengguna Roblox sekarang dapat memperoleh versi digital dari karya seni dan artefak terkenal untuk avatar mereka, termasuk topi jerami ikonik Van Gogh .
Barang-barang digital yang dapat dikenakan ini, bersama dengan barang-barang lain seperti baju zirah dan topeng Mesir, tersedia melalui aplikasi berbasis pencarian augmented reality yang disebut Replica .
Dikembangkan dalam kemitraan dengan Verizon , Replica membawa pengunjung dalam tur interaktif The Met, membimbing mereka ke 37 karya seni fisik terpilih yang tersebar di seluruh museum.
Melalui aplikasi, pengguna dapat memindai karya seni, yang membuka perangkat digital yang dapat dikenakan yang dapat diimpor ke inventaris Roblox mereka.
“Dengan Replica, kami dapat menggunakan teknologi untuk menjangkau anak-anak dan pecinta seni muda di tempat yang sudah mereka kunjungi,” kata Ken Weine, Wakil Presiden Senior Urusan Eksternal di The Met, dalam sebuah wawancara baru-baru ini.
MET Merangkul Metaverse dengan Roblox untuk Melibatkan Pengunjung Muda
Selain format berbasis pencarian aplikasi, kolaborasi ini juga menyertakan representasi virtual The Met dalam platform Roblox.
Pengguna dapat menjelajahi versi virtual fasad Fifth Avenue museum dan ruang interior seperti Aula Besar.
Mereka memiliki kesempatan untuk mengatur pameran dengan memasangkan perangkat digital yang dapat dikenakan dan mengambil foto avatar mereka dengan latar belakang sejarah.
Perampokan Met ke metaverse sejalan dengan tren yang lebih luas dari institusi budaya yang merangkul pengalaman virtual.
British Museum, misalnya, telah bermitra dengan The Sandbox Game untuk menciptakan ruang imersifnya sendiri di dalam platform, disertai dengan berbagai koleksi digital NFT.
Baru-baru ini, Futureverse , startup teknologi dan game crypto, mengumumkan bahwa mereka telah mendapatkan $54 juta dalam pendanaan Seri A untuk mendukung ekspansinya di ruang metaverse.
Namun, perlu dicatat bahwa telah tumbuh skeptisisme terhadap konsep metaverse, yang menjadi hype selama beberapa tahun terakhir.
Ini terutama benar karena banyak pendukung besar gagasan tersebut baru-baru ini mundur dari ambisi mereka.
Awal tahun ini, raksasa hiburan Disney mengumumkan bahwa mereka menghilangkan divisi metaverse sebagai bagian dari PHK yang lebih luas yang akan berdampak pada sebanyak 7.000 karyawan.
Selain itu, Microsoft telah menghentikan tim Industrial Metaverse Core tahun ini, sebuah proyek empat bulan yang bertujuan untuk mendorong penggunaan metaverse di lingkungan industri.